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DCS World
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Aggiornato: Ott 2026

DCS Campaign
Manager

La pagina del game master di una campagna SECTOR: quali mezzi schiera ogni parte e come si chiamano nel conflitto, quali aerei e con quali carichi, quanto costa ogni cosa, e la data limite che tiene fuori i mezzi venuti dopo. Uno scenario si esporta in un file e si carica da un file, così un gruppo prepara una guerra vera e gli altri la prendono.

Cos’è

Il Campaign Manager prepara lo scenario di una campagna di Mission Control: quali mezzi schiera ogni parte e come si chiamano nel conflitto, quali aerei e con quali carichi, quanto costa ogni cosa, le impostazioni del motore della campagna e la data limite che tiene fuori i mezzi venuti dopo.

È la pagina del game master. Lo scenario vale per tutta la campagna, e il motore lo usa da solo dal giro dopo il salvataggio.

Vive dentro SECTOR, l’applicazione degli strumenti DCS del gruppo, e si raggiunge da gcidemo.

Una guerra vera, con i nomi veri

Il punto è che DCS non ha tutti i mezzi di tutte le guerre. Gli Olifant sudafricani in DCS sono degli M-60, un Abrams di una certa versione è un Abrams e basta. Lo scenario permette di scrivere accanto al tipo di DCS il nome nel conflitto, così sulla mappa e nei registri compare quello che i piloti si aspettano di leggere.

E uno scenario si esporta in un file e si carica da un file: un gruppo prepara una guerra vera con le sue forze, i suoi costi e la sua data, e gli altri gruppi la prendono, tutta o solo le parti che servono. SECTOR porta con sé una libreria di scenari, il primo dei quali è SECTOR di serie, coi mezzi, i pesi e i costi di sempre.

Le quattro schede

Scenario. Nome, autore, una descrizione breve e la data limite. Il motore schiera solo i mezzi in servizio entro quell’anno: conta l’anno scritto nella voce, se no quello del tipo di DCS. Un T-90 in una campagna del 1985 non nasce.

Terra. Le due parti affiancate, un gruppo per carta. Ogni voce ha il nome nel conflitto, un selettore che filtra la tendina dei tipi (carri, IFV, APC, ricognizione, cacciacarri, artiglieria, contraerea, fanteria, logistica, e il pacchetto della Seconda guerra mondiale), il tipo di DCS, l’anno, il peso che dice quanto spesso il motore sceglie quella voce, e il costo in crediti.

Aria. I velivoli di ogni parte, presi dal catalogo coi loro carichi.

Impostazioni. I parametri del motore della campagna per quella guerra.

Chi cambia cosa, e quando

Lo scenario non tocca le forze già in campo: un plotone nato prima del salvataggio resta com’era, col suo nome e il suo costo, e solo quelle nuove nascono col nuovo. È la regola che permette di correggere uno scenario a campagna avviata senza riscrivere quello che è già successo.

Ogni salvataggio è una versione nuova, con gli ultimi dieci da cui tornare indietro. Se due persone salvano insieme, il secondo riceve un conflitto invece di cancellare il lavoro del primo.

Stato

È in lavorazione, come tutto il motore della campagna: lo scenario funziona e il motore lo usa, ma la campagna dinamica nel suo insieme sta ancora uscendo a pezzi.

Accesso

Aperto su gcidemo.alessandrosimonitto.it/campaign, in sola lettura. Sull’installazione del gruppo lo apre la gestione di Mission Control e l’amministratore.